透视设置

混合现实设备的附加场景设置

透视显示

透视显示是指将物理环境以图像形式呈现给 VR 设备,要启用透视显示,请在 UI > Floating Panel 中找到 Extend Content 面板,勾选启用或禁用透视显示的复选框,只有当设备支持透视显示时,该面板才会对用户可见,此检查在 MainMenuSampleController.cs 脚本的 Start() 方法中通过 IsPassthroughSupported() 完成。


UI 面板上的复选框会调用 MainMenuSampleController 中的 OnPassthroughToggle() 函数,该函数会设置 BaseRuntimeFeature 中的 PassthroughToggle,使用户能够查看或隐藏物理环境图像。您也可以通过控制器上的主按钮(“X”和“A”按钮)来切换此功能。

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长按 VRX 上的菜单按钮 2 秒钟,设备会重新校准位置,Snapdragon Spaces SDK 提供了一个名为 OnSpacesAppSpaceChange 的委托,用于在重新校准发生时发出通知。