近端交互 指的是与位于手部附近的虚拟对象进行交互。
XR 直接交互器
由于 QCHT 交互包基于 XRIT,可以使用 XR Direct Interactor 组件来操作对象。
XR Direct Interactor 负责触发与任何可交互对象的交互。它是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性。
根据所需的直接交互类型,XR 控制器的位置和旋转可以设置为 pinchPosition 和 pinchRotation,也可以设置为 graspPosition 和 graspRotation 等。
请查看交互配置文件,以了解哪些姿势、位置、旋转以及触发操作输入是可用的。
提示! 强烈建议使用 Core Assets,以获取完整的预定义 XR Rig 设置和默认的输入操作映射。 |
XR 抓取可交互体
XR Direct Interactor 触发与 XR Grab Interactables 的交互。它是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性。
XR 触碰交互器
QCHT 交互包通过在食指尖的触碰位置来支持 XR Poke Interactor。这是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性。