近距离交互

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近端交互 指的是与位于手部附近的虚拟对象进行交互。

 

XR 直接交互器

 

由于 QCHT 交互包基于 XRIT,可以使用 XR Direct Interactor 组件来操作对象。

 

XR Direct Interactor 负责触发与任何可交互对象的交互。它是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性。

 

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根据所需的直接交互类型,XR 控制器的位置和旋转可以设置为 pinchPosition 和 pinchRotation,也可以设置为 graspPosition 和 graspRotation 等。

 

请查看交互配置文件,以了解哪些姿势、位置、旋转以及触发操作输入是可用的。


提示!

强烈建议使用 Core Assets,以获取完整的预定义 XR Rig 设置和默认的输入操作映射。


XR 抓取可交互体

XR Direct Interactor 触发与 XR Grab Interactables 的交互。它是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性。

 

XR 触碰交互器

QCHT 交互包通过在食指尖的触碰位置来支持 XR Poke Interactor。这是 XRIT 的标准组件,具有高度的可配置性